Jeux Apple Watch pour cinq minutes : les 11 jeux Brain Boost classés par durée de manche
Chaque manche de Brain Boost tient en cinq minutes. Les jeux chronométrés sont classés selon leur minuteur, les jeux sans chrono selon la quantité à faire.
Avec cinq minutes de libre, tu peux jouer à n'importe lequel des onze jeux Brain Boost de WatchieBesti, et même en enchaîner plusieurs. Cinq sont chronométrés : Trouve l'animal école te donne quelques secondes par manche, Dreaming Artist 20 secondes par forme en Facile, Treasure Tumbler commence à 25 secondes, Besti Bounce dure de 30 à 60 secondes, et Besti Tunes joue un morceau d'environ 17 ou 34 secondes. Les six autres n'ont pas de chrono. Sprite Sequence est celui qui demande le moins de choses à faire. Besti Break en demande le plus.
Comment fonctionne ce classement
Chaque chiffre ci-dessous vient des réglages du jeu lui-même pour Facile, Moyen et Difficile. Les jeux chronométrés sont classés selon leur minuteur. Les jeux sans chrono sont classés selon ce qu'il y a à accomplir, puisque leur durée dépend de ta vitesse de jeu. Une erreur peut terminer n'importe quelle manche plus tôt, donc les chiffres ci-dessous représentent la durée maximale d'une manche gagnante, pas la plus courte.
Les onze jeux, du plus court au plus long
- Plus court
- Répéter 4 sprites, 3 erreurs permises
- Plus long
- Répéter 6 sprites sur 9, 2 erreurs permises
- Plus court
- 3 manches de 4 tuiles
- Plus long
- 4 manches, jusqu'à 9 tuiles
- Plus court
- 3 manches, 21 secondes de chrono en tout
- Plus long
- 4 manches, 1 seconde pour mémoriser et 2,2 pour trouver
- Plus court
- 3 paires en 8 tours
- Plus long
- 4 paires et une tuile leurre en 10 tours
- Plus court
- 1 forme, 20 secondes
- Plus long
- 3 formes, 45 secondes
- Plus court
- 3 goupilles en 25 secondes
- Plus long
- 4 goupilles en 18 secondes
- Plus court
- Beat rapide, environ 17 secondes
- Plus long
- Morceau entier, environ 34 secondes
- Plus court
- 30 secondes
- Plus long
- 60 secondes
- Plus court
- Plateau de 4 sur 4, 2 flammes
- Plus long
- Plateau de 8 sur 5, 10 flammes
- Plus court
- Atteindre une longueur de 10
- Plus long
- Atteindre une longueur de 20
- Plus court
- Mode rapide : 3 rangées, chaque brique en un coup
- Plus long
- Mode complet : 7 rangées, certaines briques demandent plusieurs coups
Quelques règles changent la durée d'une manche. Une mauvaise tape arrête Chasse aux braises sur-le-champ. Dans Treasure Tumbler, une mauvaise tape coûte 2,5 à 5 secondes, et une goupille craquée sans erreur en rend 2,5. Besti Bounce et Besti Tunes vont toujours jusqu'au bout du chrono ou du morceau quand tu gagnes, et Squiggle te laisse continuer après l'objectif pour battre ton record.
Lequel choisir
- Moins d'une minute : n'importe lequel de Sprite Sequence à Besti Bounce, quel que soit le niveau de difficulté.
- Une durée connue à l'avance : Besti Bounce ou Besti Tunes. Une manche gagnée dure exactement aussi longtemps que son minuteur ou son morceau.
- Les cinq minutes en entier : Besti Break en mode Complet, ou Squiggle au-delà de son objectif.
- Quelque chose de calme : Squiggle en Facile. Les bords font boucle, donc aucun mur à craindre.
Gagne une partie alors que ton animal n'a pas déjà de Brain Burst actif, et il en gagne un. Tu peux le donner à ton animal pour sa croissance ou le convertir en Sparks. Le fonctionnement des Brain Bursts couvre les détails, et un Brain Burst peut aider un œuf à éclore un peu plus tôt.
Les onze jeux tournent tous sur la montre, aux côtés de WatchieBesti, l'animal de montre qui grandit quand tu bouges. Voir tous les jeux Brain Boost ou la présentation de l'animal Apple Watch.
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