Trouve l'animal école

Observe la cible, puis repère celle du plateau qui est vraiment différente.

Trouve l'animal école montrant le sprite cible seul pendant la phase de mémorisation

Mémorise la cible, sans toucher pour l'instant

Le plateau se révèle, puis touche celle qui est différente

Plateau de Trouve l'animal école : neuf cases avec le même sprite sur des fonds aux couleurs des humeurs

Manche 1 : neuf cases, fonds aux couleurs des humeurs

Plateau de Trouve l'animal école lors d'une manche suivante, avec de nouvelles cases aux couleurs des humeurs

Manche 3 : les couleurs changent à chaque manche

Comment jouer

Chaque manche commence par le sprite cible, affiché seul un instant : pas de toucher pour l'instant. Puis le plateau complet se révèle, case par case : toutes les cases restent visibles en même temps, chacune sur son propre fond aux couleurs d'une humeur tirée au hasard. Presque toutes les cases montrent le même sprite ; touche celle qui est vraiment différente avant la fin du chrono. En Facile, cette case se trahit par un petit tremblement quand elle apparaît.

Points et stratégie

Chaque mauvais toucher ou chrono écoulé compte contre toi : deux chances en Facile et en Moyen, une en Difficile. Les manches suivantes et les difficultés plus élevées ajoutent des cases et raccourcissent chaque chrono.

Le plateau passe de 4 cases en Facile à 9 en Difficile, tandis que le temps d'observation passe de 3 secondes à 1, et le temps pour retrouver la cible de 4 secondes à 2,2 : moins de temps pour regarder, moins de temps pour se souvenir.

Récompenses

Brain Burst

Termine toutes les manches sans aucune erreur pour obtenir le Brain Burst le plus puissant.

Le tutoriel en vidéo (en anglais)

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Téléchargement gratuit. Family Sharing inclus.