활동적인 날의 의미: 걸음 목표나 움직이기 링 목표를 채운 날
활동적인 날은 하루 활동량이 걸음 목표나 움직이기 링 목표에 닿은 날이에요. 절반만 채워도 반나절로 인정돼요.
WatchieBesti에서 활동적인 날이란 활동 점수가 목표에 닿은 날이에요. 하루 걸음 목표를 채우거나 움직이기 링을 채우면 돼요. 목표의 절반에 닿으면 그 날은 활동적인 날의 반나절로 인정돼요. 절반에 못 미치면 아무것도 인정되지 않아요. 활동적인 날이 쌓이면 알에 금이 가고 부화하며, 펫을 한 성장 단계에서 다음 단계로 데려가요. 펫의 기분도 이 같은 점수를 하루 종일 실시간으로 따라가요.
점수가 정해지는 방식
앱은 Apple 건강 앱에서 두 숫자를 읽어와서, 둘 중 더 많이 진행된 쪽을 써요.
- 걸음 목표 대비 걸음 수예요. 모두 6,000걸음으로 시작해요. 설정, 목표, 일일 목표에서 2,000~20,000 사이 원하는 숫자를 고를 수 있어요. 프리셋은 일일 걸음 목표 가이드에서 다뤄요.
- 움직이기 링이에요. 피트니스 앱에서 설정한 링의 진행 상황으로, 계정 설정에 따라 칼로리 또는 움직이기 분으로 계산돼요.
그다음 심박수가 이 숫자를 조정해요. 앱은 최근 심박수를 안정 시 심박수와 비교해요.
- 안정 시와 같거나 살짝 위: 점수를 4분의 3으로 계산해요.
- 20비트 위까지: 그대로 계산해요.
- 21~40비트 위: 1.25배로 계산해요.
- 40비트 넘게 위: 1.5배로 계산해요.
둘 중 하나라도 심박수 값이 없으면 점수는 그대로 유지돼요. 점수가 1.0이면 목표에 도달했다는 뜻이에요.
하루 전체, 반나절, 또는 없음
각 날은 그날 도달한 가장 높은 점수로 인정돼요.
- 1.0 이상: 활동적인 날 하루 전체.
- 0.5 이상 1.0 미만: 활동적인 날의 반나절.
- 0.5 미만: 그날은 인정되지 않아요.
6,000걸음 목표에 심박수 변화가 없다면, 3,000걸음은 반나절, 6,000걸음은 하루 전체로 인정돼요. 목표를 넘긴 날도 활동적인 날 하루로만 인정돼요. 더 많이 움직이면 펫의 기분은 올라가지만, 그날의 인정 여부는 달라지지 않아요.
활동적인 날이 하는 일
모든 알은 활동적인 날 반나절 만에 금이 가요. 그 뒤 천천히에서는 활동적인 날 하루 반이 더 있으면, 빠르게에서는 반나절이 더 있으면 부화해요. 부화 속도를 정하는 것에서 실제 한 주의 흐름을 보여드려요.
부화한 뒤에는 각 단계마다 정해진 수의 활동적인 날을 보내야 펫이 다음 단계로 넘어가요. 카운트는 펫이 그 단계에 들어선 시점부터 시작되고, 그 이전 날들은 이어지지 않아요. 단계는 진화와 성장 가이드에서 다뤄요.
여기에 더해, 운동이나 바쁘게 움직인 순간, Brain Boost 승리로 얻는 버스트를 펫에게 먹여서 추가 성장을 줄 수도 있어요. 이 성장은 하루에 현재 단계의 15%까지로 제한되어 있어서, 성장의 대부분은 움직임으로 이루어져요.
활동적인 날과 기분
기분도 같은 점수를 실시간으로 읽어요. 0.2 미만이면 슬픔, 0.5 미만이면 피곤, 0.8 미만이면 중립, 1.0까지는 행복, 1.0을 넘으면 대흥분이에요. 반나절만 채운 날은 대개 중립 펫으로 보여요. 하루를 다 채운 날은 행복한 펫으로 보여요. 조용한 날이라고 해서 펫이 아프거나 사라지는 일은 없어요. 그저 기분이 내려가고, 당신을 기다릴 뿐이에요.
활동적인 날과 연속 기록
연속 기록 업적은 활동적인 날을 세지 않아요. 버스트 연속 기록은 버스트가 하나 이상 있었던 날이 며칠 이어졌는지를 세고, 모험 연속 기록은 운동을 한 날이 며칠 이어졌는지를 세요. 버스트도 운동도 없는 활동적인 날 하루는 둘 중 어디에도 더해지지 않아요.
WatchieBesti는 움직일수록 자라는 워치 펫이에요. 짧게 정리한 내용은 활동적인 날 가이드에, 앱의 나머지 기능은 Apple Watch 펫 소개에 있어요.


